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| == 动态立绘/CG == | | == 动态立绘/CG == |
− | 动态立绘 和 CG 在 2D 视觉小说中并不常见。 | + | 动态立绘 和CG在2D 视觉小说中并不常见。 |
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− | 动态立绘/CG主要分为两种,即基于逐帧动画和基 于 Live2D/E-mote。 | + | 动态立绘/CG主要分为两种,即基于逐帧动画和基 于Live2D/E-mote。 |
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− | 逐帧动画在视觉小说中极为少见。现在更常见的是使 用 Live2D Cubism 和 E-mote 技术的作品。 | + | 逐帧动画在视觉小说中极为少见。现在更常见的是使 用Live2D Cubism 和E-mote技术的作品。 |
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− | Live-2D 适用多平台,多为主机游戏、手机游戏使用。E-mote 基于吉里吉里,多用 于 PC 游戏。 | + | Live-2D适用多平台,多为主机游戏、手机游戏使用。E-mote基于吉里吉里,多用 于PC 游戏。 |
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| 此外还有命运石之门 精英这类全动画的特殊类型。 | | 此外还有命运石之门 精英这类全动画的特殊类型。 |
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| (待续) | | (待续) |