第12行:
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== 动态立绘/CG ==
== 动态立绘/CG ==
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动态立绘 和 CG 在 2D 视觉小说中并不常见。
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动态立绘 和CG在2D 视觉小说中并不常见。
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动态立绘/CG主要分为两种,即基于逐帧动画和基 于 Live2D/E-mote。
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动态立绘/CG主要分为两种,即基于逐帧动画和基 于Live2D/E-mote。
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逐帧动画在视觉小说中极为少见。现在更常见的是使 用 Live2D Cubism 和 E-mote 技术的作品。
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逐帧动画在视觉小说中极为少见。现在更常见的是使 用Live2D Cubism 和E-mote技术的作品。
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Live-2D 适用多平台,多为主机游戏、手机游戏使用。E-mote 基于吉里吉里,多用 于 PC 游戏。
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Live-2D适用多平台,多为主机游戏、手机游戏使用。E-mote基于吉里吉里,多用 于PC 游戏。
此外还有命运石之门 精英这类全动画的特殊类型。
此外还有命运石之门 精英这类全动画的特殊类型。
(待续)
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