今天是2024年11月20日 第47周 星期三

代人,时大变了。

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視覺小說中的特殊系統

出自Akarin
於 2021年6月6日 (日) 16:07 由 饭里扑討論 | 貢獻 所做的修訂
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這個頁面記錄了一些僅在部分視覺小說中使用的有趣的遊戲系統。

跟隨立繪移動的文本框

這種形式是ALcot特有的系統,從該社第一作Clover Heart's沿用至今。

特點是在對話中文本框會移動到正在說話的角色立繪下。

文字顯現效果音

代表是逆轉裁判系列的滴滴聲。

在逆轉裁判的部分作品中,滴滴聲還用於區分男性和女性,即男性的滴滴聲較低,女性的滴滴聲較高。此外,在逆轉裁判6中還為滴滴聲添加了曲調以表現歌聲。

動態立繪/CG

動態立繪和CG在2D視覺小說中並不常見。

動態立繪/CG主要分為兩種,即基於逐幀動畫和基於Live2D/E-mote。

逐幀動畫在視覺小說中極為少見。現在更常見的是使用Live2D Cubism和E-mote技術的作品。

Live-2D適用多平台,多為主機遊戲、手機遊戲使用。E-mote基于吉里吉里,多用於PC遊戲。

此外還有命運石之門 精英這類全動畫的特殊類型。

根據角色位置變化的語音方向

PULLTOP特有的系統。作用是在開啟後語音會根據立繪或CG中角色位置調整發聲方向。

(待續)