今天是2024年11月22日 第47周 星期五

代人,时大变了。

我们生活在大地上,但我们的梦想超越天空。

使用者:Akarin/從兒童故事談起的控制變量法

出自Akarin
< User:Akarin
於 2021年3月16日 (二) 23:16 由 Akarin討論 | 貢獻 所做的修訂
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「一個涉世不深的小貓被一隻老鼠忽悠:『你可真漂亮啊,就是鬍子不好看。』。

「小貓聽罷回家就把鬍子剪掉了,往後的日子裡,這隻貓鑽洞總是卡住。

「因為它沒了鬍子,不能準確探測洞口位置。」

我們將這個故事抽象成一次科學實驗(暫且不質疑鬍子對貓是否真的有如此影響),如下:

一、實驗目的

探究貓的鬍子在貓通過洞口時的影響

二、實驗過程

①設置一個5cm的洞口,令貓通過100次,計算平均耗時X1,給貓吃飽喝足睡一宿 。 ②剪掉貓的所有鬍子,令貓再次通過一個5cm的洞口100次,計算平均耗時X2。

③換隻貓重複①②100次。

三、數據分析

100次的X2均顯著大於X1。

四、實驗結論

貓的鬍子對於貓快速通過洞口有顯著幫助作用。

這個兒童故事正是體現了這樣一個奇妙的思維過程:

正常貓快速過洞,沒鬍子貓不能快速過洞。當我們一廂情願的認為控制了唯一影響實驗結果的變量,即鬍子的問題。我們便得出了最終的結論,貓的鬍子對於貓快速通過洞口有顯著幫助作用。

將這個實驗單次過程再進一步抽象為這樣,輸入S(有或無鬍子的貓),過程A(通過5cm的洞口),結果B(通過耗時)。過程A一直不變,人的思維自然而然的建立了這樣的邏輯關係,即S決定了B。這樣的思維方式正是人盡皆知的「控制變量法」的思維方式。