今天是2024年11月20日 第47周 星期三

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“视觉小说中的特殊系统”的版本间的差异

来自Akarin
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(创建页面,内容为“这个页面记录了一些仅在部分视觉小说中使用的有趣的游戏系统。 == 跟随立绘移动的文本框 == 这种形式是 ALcot 特有的系统…”)
 
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 这种形式 是 ALcot  特有的系统,从该社第一 作 Clover Heart's 沿用至今。
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 这种形式 是ALcot 特有的系统,从该社第一 作Clover Heart's沿用至今。
  
 
 特点是在对话中文本框会移动到正在说话的角色立绘下。
 
 特点是在对话中文本框会移动到正在说话的角色立绘下。

2020年8月3日 (一) 23:44的版本

这个页面记录了一些仅在部分视觉小说中使用的有趣的游戏系统。

跟随立绘移动的文本框

这种形式是ALcot特有的系统,从该社第一作Clover Heart's沿用至今。

特点是在对话中文本框会移动到正在说话的角色立绘下。

文字显现效果音

代表是逆转裁判系列的滴滴声。

在逆转裁判的部分作品中,滴滴声还用于区分男性和女性,即男性的滴滴声较低,女性的滴滴声较高。此外,在逆转裁判 6 中还为滴滴声添加了声调以表现歌声。

动态立绘/CG

动态立绘和 CG 在 2D 视觉小说中并不常见。

动态立绘/CG主要分为两种,即基于逐帧动画和基于 Live2D/E-mote。

逐帧动画在视觉小说中极为少见。现在更常见的是使用 Live2D Cubism 和 E-mote 技术的作品。

Live-2D 适用多平台,多为主机游戏、手机游戏使用。E-mote 基于吉里吉里,多用于 PC 游戏。

此外还有命运石之门 精英这类全动画的特殊类型。

(待续)